Технологии игр
По данным исследования Massive Inc., в среднем, размещая рекламу в видеоиграх
рекламодателям удавалось повысить:
рекламодателям удавалось повысить:
- узнаваемость бренда на 64%;
- рейтинг бренда – на 37%;
- намерение потребителя приобрести товар – на 41%;
- показатель запоминаемости рекламы – на 41%;
- рейтинг рекламы – на 69%.
Современный потребитель сегодня охотно откликается на предложения его развлечь даже таких простых действий как, потаскать за шиворот какого-то ругающегося человечка, отыскать замаскированные на картинке «кнопки» на разделы, покликать на статичные картинки и увидеть в ответ удивительную трансформацию автомобиля с грацией кошки.
Огромную популярность получили небольшие и довольно простые офисные флэш-игры. Создавая флэш-игру для своего сайта, компания, как правило, получает возможность расширить аудиторию своих потенциальных потребителей в возрастном диапазоне от 12 и до 35 лет.
Такие игровые «приколы» повышают запоминаемость бренда, позволяют выделиться среди тысяч ваших конкурентов.
Мы поможем Вам найти Свою Игровую Технологию и стать Победителем в маркетинговых войнах.
